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Das Konzept
Bei Unternehmensplanspielworkshops von SofTrust Consulting kommen
branchenspezifische Simulationsmodelle zu Einsatz, die auf
die Zielsetzung des Auftraggebers ausgerichtet sind.
Es treten jeweils 3-5 Teams (mit jeweils 3 bis 5 Personen) miteinander
in Wettbewerb.
Jedes Team gründet zu Beginn ein Unternehmen und weist den
einzelnen Mitgliedern Verantwortlichkeiten zu (Geschäftsführer,
Finanzchef, Marketingchef, Produktionsleiter, etc.).
Jedes Managementteam verfügt auf seinem Arbeitstisch über
die wichtigsten Ressourcen (Mitarbeiter, Gebäude, Anlagen,
Lagerbestände, Finanzen, etc.), die es im Folgenden optimal
einzusetzen gilt.
Auf dem gemeinsamen Markt sind über mehrere Perioden hinweg
möglichst lukrative Aufträge zu akquirieren und zu bearbeiten.
Welche Aufträge lukrativ sind, ergibt sich nicht zuletzt aus
den freien Ressourcen des Unternehmens. Ob ein Team lukrative Aufträge
an Land ziehen kann hängt von den Investitionen und dem Engagement
ab -und natürlich davon, ob das Team sich positiv von den Konkurrenten
absetzt.
Jedes Geschäftsjahr wird mit der Rechnungslegung abgeschlossen.
Die Teilnehmer führen in ihren Unternehmen Inventuren durch
und erstellen GuV und Bilanz. Sie errechnen Kennzahlen und diskutieren
die Ergebnisse. Sie analysieren das abgelaufene Geschäftsjahr
und versuchen Gründe für positive und negative Auswirkungen
zu identifizieren.
Aufbauend auf die Analyse planen die Unternehmen das kommende Geschäftsjahr.
Wie im richtigen Leben können die Unternehmer nahezu jeden
Parameter ändern. Sie können Ressourcen auf- und abbauen,
Konditionen ändern, etc. Der Benchmark gegen die anderen Teams
am Ende des Geschäftsjahres wird dann zeigen, ob die eigene
Strategie besser oder schlechter war.
Zwischen den Geschäftsjahren können mannigfaltige Ereignisse
stattfinden. So ist es möglich, dass ein Team eine Pressekonferenz
zu seinen Geschäftszahlen abhalten muss oder bei seiner Hausbank
zu einem Basel II-Gespräch antreten muss.
SofTrust achtet bei der Simulation darauf, dass möglichst
viele Sinne angesprochen werden. "Anfassen" und "Bewegen"
sind wichtige Elemente. Soweit irgend möglich sind Ressourcen
wirklich haptisch erfassbar. Die einzusetzenden Mitarbeiter des
Unternehmens sind Holzfiguren unterschiedlicher Farbe. Und Geld
ist wirklich Geld - und zwar kein Spielgeld, sondern gültige
klingende Euromünzen.
Der Trainer fordert die Teilnehmer ständig. Er führt
Ereignisse ein und erzeugt gelegentlich Zeit- und Entscheidungsdruck.
Die Anforderungen werden dabei in Abhängigkeit von der Zusammensetzung
der Teilnehmer so definiert, dass jedes Team die Forderung körperlich
erlebt.
Computer werden bei der Simulation nur eingesetzt, wenn die Teilnehmer
komplexe Kennzahlenanalysen fahren müssen oder die Planung
oder die Geschäftsergebnisse in professionellen Präsentationen
dargestellt werden sollen.

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